台南應用科技大學 - 漫畫系

教學目標及特色

本校參考了日本多所大學漫畫高等教育,造就了目前全台唯一專攻漫畫的大學科系。大學是一個培養獨立蒐集資料及分析能力的教育環境,也是各個知識領域的匯集地,在各種人際與見識的刺激下,不僅能激發故事創造力、建構取材資料庫,也更有餘裕練習技巧。而且,學校也會安排與業界機構合作,讓學生有機會實踐課堂所學,全面性地提升成為漫畫家所要裝配的能力。

漫畫除了娛樂大眾的特性,也具有高效率傳達資訊的功能,這點與視覺傳達設計可說有異曲同工之妙,因為創作漫畫時為了提高傳達效率,必須重視故事題材和社會普遍認知度之間的連結,也因此,在學習製作漫畫的過程中,同時可以學習蒐集社會資訊,以及找尋自己和社會的接點與將來在社會生存的方式。由於載體不同,發表平臺的限制也會影響一部作品的主題、分鏡、故事節奏等細節。而且除了製作漫畫本身的功夫以外,為了增加曝光度,還必須兼具宣傳、策畫能力,也因此,本系的課程事實上便是不斷修正後的專業結晶。

因應業界結構改變,除了讓學生們知悉短、中、長篇漫畫與條漫的製作過程之外,我們並以日韓市場為就業與實習目標。有鑑於大眾娛樂跨界合作的蓬勃發展,亦設立了跨系共同必修與微學分課程,讓各系學生以自身專業能力共同製作作品,例如漫畫系學生與藝術學院、設計學院等協同創作遊戲、戲劇、動畫、條漫與動態漫畫讓學生們能增強跨界合作的能力。

綜觀之,雖然學校以栽培創作者為主要目標,但在學習過程中,學生會逐漸發現自己擅長的能力及有興趣的領域,即使最後未必會選擇當漫畫家,也有部分學生轉向編輯或是製作人等領域發展,也因此,我們提供了豐富的專業選修課程,包括數位插畫創作、2D遊戲美術、3D遊戲美術與公仔設計,落實大學畢業即就業的目標,使之成為具備因應大眾娛樂市場結構變化的創意人才。

1.以日式漫畫教學為奠基,融會本土及各國業界培植經驗,開創漫畫學術平台。
2.建構全方位國際師資群,以專業教學分工、匯集學習網絡。
3.以日韓市場為就業與實習目標,因應大眾娛樂跨界合作的蓬勃發展。
4.強化基礎描繪能力,使學生心手合一、技術游刃有餘。
5.課程結構彈性多元,培植畢業生具備多元職場就業競爭力。
6.定期舉辦大師講座,邀請國際名師客座,培養學生國際宏觀,洞瞻世界趨勢。

課程規劃

以全國最完整「漫畫」專業課程為主軸,在一年級課程設計大部分為必修課程,著重漫畫專業基礎能力建構,具有一貫的脈絡由簡入繁。新生經由大學第一年的適應期與基礎訓練後,在二年~四年級可逐步依個人能力專長與未來就業職類興趣,自由選修「漫畫與插畫創作」、「平面遊戲美術設計」與「公仔與立體遊戲美術設計」職類模組課程,落實大學畢業即就業的目標,使之成為具備因應大眾娛樂市場結構變化的創意人才。最後,透過三年級下學期「專題企畫」與「畢業製作」課程,整合、實踐與展現各模組之學習成果。

校外實習

因應業界結構改變,除了讓學生們知悉漫的製作過程之外,我們並以台日韓市場為就業與實習目標,漫畫系提供2個月的「職場實習」選修課程、以及0.5年和1年的「校外實習」選修課程,讓學生有機會實踐課堂所學,提供漫畫、插畫與遊戲產業的國內、外實習機會。

教學設備

高階繪圖電腦教室、iPad專業繪圖教室、漫畫專業軟體、數位雕刻專業軟體、壓力感應繪圖板、專業繪圖顯示器、LED描圖板、人體骨架模型、人體解剖模型、木偶人物模型、實物提示機、積層式3D列印機台、3D掃描測量、Form 3 光固化3D印表機(含二次光固化機與清洗機)與專業噴槍上色設備。

就業發展

1.「漫畫與插畫創作」職類模組:漫畫家、漫畫編輯、視覺設計師、動漫/遊戲編劇人員、出版社企劃人員、漫畫編輯、插畫繪師、商業繪師。
2.「平面遊戲美術設計」職類模組:角色原畫設計師、2D遊戲美術設計、場景美術設計、UI設計。
3.「公仔與立體遊戲美術設計」職類模組:角色原型師、3D數位雕塑師、3D遊戲美術設計。

學生榮耀事蹟

* 漫畫系與日本遊戲業者Hautecouture 公司合作,109學年度共計10位同學(2020)、110學年度共計8位同學(2021) 通過嚴格篩選獲得2個月實習機會 ,同時獲得教育部「學海築夢」計畫補助來回機票、住宿費與部分生活費。(2021年)
* 四漫四A吳懿姍同學榮獲長鴻原創漫畫大賞-BL耽美金獎。(2021年)
* 漫畫系學生吳懿珊與葉宥翎兩位同學投稿「2020原創漫畫暨劇本創作競賽」 頁漫組,分別以《局部溫柔的演算方式》、《思想犯》作品,獲得入圍,並獲獎佳作與讀者票選獎。(2020年)
* 漫畫系范致瑋同學榮獲109學年度全國美術比賽漫畫類大專非美術系組-特優 。(2020年)
* 漫畫系奪第六屆Reality Fantasy開拓盃原型大賽優秀賞,三年級張晏同學以作品「台灣藍鵲與龜殼花」在眾多優秀作品中脫穎而出,榮獲「3D列印組 優秀賞」,一年級謝秉同學寰也獲得「評審特別獎」的殊榮,表現亮眼。(2020年)
* 王薇同學 榮獲日本名偵探柯南插畫比賽-優秀
* 林靜玟同學 獲得2019第八屆開拓極短篇原創大賞
* 林庭鈺同學CRASH FEVER 遊戲原創角色徵稿 優選
* 夏浩倫同學108全國學生美術比賽非大專美術系組 漫畫類 特優
* 張彣毓同學108全國學生美術比賽非大專美術系組漫畫類 甲等
* 陳玟蒨同學108全國學生美術比賽非大專美術系組漫畫類 佳作
* 吳懿姍同學108全國學生美術比賽非大專美術系組漫畫類 佳作
* 曾俐瑄同學107全國學生美術比賽非大專美術系組 漫畫類 特優
* 張彣毓同學107全國學生美術比賽非大專美術系組 漫畫類 特優
* 林靖玟同學青文無限誌2018原創漫畫大賞 入圍
* 劉旅安同學107學年,日本大阪成蹊大學交換學生
* 梁心怡同學108學年,日本大阪成蹊大學交換學生


110學年度入學管道及招生名額

招生系科 學制 招生管道 招生名額
漫畫系 四技
日間部
四技二專甄選入學(一般組) 設計群:56名
漫畫系 四技
日間部
四技二專日間部聯合登記分發 設計群:21名
漫畫系 四技
日間部
四技日間部申請入學聯合招生(招收高中生) 8名
漫畫系 四技
日間部
四技二專技優甄審入學 商設:16名
漫畫系 四技
日間部
科技校院繁星計畫聯合推薦甄選 設計群:4名
漫畫系 四技
日間部
身心障礙學生升學大專校院甄試(四技二專組) 聽覺障礙生 - 設計群:1名
自閉症生 - 設計群:3名
漫畫系 四技
日間部
運動績優學生單獨招生 5名

聯絡方式

TEL: 06-2436522


招收學制

  • 四技日間部

入學管道

對應之職能基準

  • 漫畫繪製人員
  • 插畫人員
  • 電腦繪圖人員
  • 多媒體設計人員
  • 編劇
  • 出版企劃人員
  • 作家及有關撰稿人員
  • 文編/校對/文字工作者
  • 發行企劃人員
  • 平面設計/美編人員
  • 3D列印工程師
  • 商業設計師
  • 設計助理
  • 視覺藝術創作人員
  • 會展策劃師
  • 視覺藝術產業行政管理人才
  • 視覺藝術產業業務行銷人才
  • 視覺藝術產業策展企劃人才
  • 出版品企劃人員
  • 平面設計人員

考取專業證照

  • 日本語能力試驗JLPT/N1~N5
  • Adobe Certified Associate (ACA)/Photoshop、Illustrator、InDesign
  • 資訊專業人員鑑定 (ITA)/數位內容遊戲企劃專業人員、數位內容遊戲美術專業人員