正修科技大學 - 數位多媒體設計系

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沿革

本系為因應當前國家數位內容及文化創意產業重點發展計畫,對於數位媒體及動畫遊戲等專業設計人才的需求,於民國97年成立四技日間部,於民國100年開始招收四技進修部。101學年度,更名為「數位多媒體設計學位學程」,並於102學年度正式成立「數位多媒體設計系」落實學用合一之教學理念,108學年開設電競產業學分學程。
教育目標主要以培育具備數位影音動畫及互動遊戲專長之人才為宗旨,以及呼應當前電競產業發展趨勢,課程內容導入最新體感科技應用,更融入我國多元文化之特色,結合新世代媒體科技之發展,培育兼具人文素養、專業化及具備國際化之創意務實之跨領域數位多媒體整合設計人才及泛娛樂產業之技術應用人才。

教學目標及特色

1.培養學生美學素養、獨立思考及執行數位內容專案的實務能力。
2.配合國家數位內容發展重點計畫,呼應當前電競產業發展趨勢,以及南部地方文化加值創意產業與高雄軟體園區發展數位內容產業所需,培育數位多媒體設計專業人才。
3.課程規劃著重於美術設計、互動媒體設計、影音動畫、動漫遊戲設計等技能,課程內容導入最新體感科技應用,加強地方人文內涵的整合,提昇數位媒體製作的水準。
4.培育學生具有泛娛樂產業媒體節目製播之技術整合應用人才。

課程規劃

培養學生正確的企業倫理觀念及積極的求知態度,強調數位多媒體設計專業領域理論及實務結合,落實美學基礎、動畫製作、專案企劃能力之訓練,結合新世代媒體科技發展,發展數位影音動畫及互動遊戲設計,培育學生具有創新務實之數位多媒體設計以及泛娛樂產業之技術應用能力。。
課程規劃著重美術設計、創意互動、動畫設計、遊戲設計等領域技能,加強整合地方人文內涵,課程內容結合相關專業證照及全民英語檢定,務求產學無縫接軌,培育兼具人文素養、專業化、及國際化之創意數位媒體設計及泛娛樂產業之技術應用人才。

教學設備

「數位創意攝影棚」、「遊戲企劃實習室」、「創客實習室」、「數位媒體實習室」、「動作捕捉系統」、「體感遊戲實習室」、「影音動畫工作室」、「娛樂科技工作室」、「電競遊戲培訓室」及「E-Sport 科技館」等,提供學生在專業課程教學與學習的實作場所。

升學進路

資訊管理、數位內容、科技教育、動畫設計等類別研究所,亦可赴國外研習。

就業發展

1.數位遊戲領域: 遊戲企劃人員、遊戲程式設計師、遊戲2D美術設計師、遊戲3D美術設計師、3D動畫設計師、遊戲測試/品管人員等。
2.數位媒體領域: 多媒體電子書、幼教互動APP、媒體視覺形象、活動文宣、數位插畫、影片拍攝人員、非線性剪輯師、特效合成設計師、編曲音效人員、互動媒體設計師等。
3.網路媒體領域: 電腦繪圖設計師、網路動畫設計師、網頁設計師、網站程式設計師、多媒體設計師、遊戲節目製播人員等。
4.數位內容產業領域自行創業。


108學年度入學管道及招生名額

招生系科 學制 招生管道 招生名額
數位多媒體設計系 四技
日間部
四技二專甄選入學(一般組) 設計群:56名
商業與管理群:34名
數位多媒體設計系(招收金門離島生) 四技
日間部
四技二專甄選入學(一般組) 電機與電子群資電類:--
數位多媒體設計系 四技
日間部
四技二專日間部聯合登記分發 設計群:21名
商業與管理群:13名
數位多媒體設計系 四技
日間部
四技日間部申請入學聯合招生(招收高中生) 25名
數位多媒體設計系 四技
日間部
四技二專技優甄審入學 商業:6名
商設:6名
數位多媒體設計系 四技
日間部
科技校院繁星計畫聯合推薦甄選 設計群:6名
數位多媒體設計系(平日班) 四技
進修部
四技進修部單獨招生 A組:82名
B組:8名
數位多媒體設計系 四技
日間部
運動績優學生單獨招生 8名